รีวิว Tales of Arise – ลุกขึ้นสู้เพื่ออิสรภาพ

มหากาพย์บทใหม่ที่นำซีรีส์ Tales of Arise ไปสู่อีกระดับ นี่คือหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดที่แฟนเกมประเภทนี้ไม่ควรพลาดเป็นซีรีส์ที่เป็นเพื่อนคู่หูมายาวนานในอุตสาหกรรม JRPG สำหรับ Tales of series และล่าสุดในการเปิดตัวใหม่ Tales of Arise ทีมพัฒนามุ่งมั่นที่จะสร้างภาคนี้เป็นขั้นตอนในการนำครอบครัวเกม เพื่อเป้าหมายและทิศทางของพวกเขา อีกครั้งสิ่งที่ดีเกี่ยวกับส่วนนี้? ทำไมเราถึงเรียกสิ่งนี้ว่าหนึ่งในเกม JRPG ที่ดีที่สุดในยุคนั้น? ไปเช็คกันเลย
Tales of Arise เกิดขึ้นกับฉากหลังของ Dahnan ดาราที่ปกครองอาณาจักร Rena ที่กดขี่ข่มเหงมานานกว่า 300 ปี ภายใต้ Reina พวกเขากดขี่ชาว Dahanan ทั้งหมดเป็นทาส ผู้คนถูกบังคับให้ทำงานตลอดชีวิต ผู้คนเสียชีวิตจากการทำงานหนักหรือไม่เชื่อฟังคำสั่ง สิ่งที่เกิดขึ้นเป็นเรื่องธรรมดาในดินแดนนี้ และดานันหลายคนยอมรับชะตากรรมอันเลวร้ายของพวกเขา

ในเกมนี้ คุณเล่นเป็นชายสวมหน้ากากเหล็ก (ชื่ออัลวิน) ที่สูญเสียความทรงจำและไม่รู้สึกเจ็บปวดใดๆ เขากลายเป็นทาสของ Rina และต้องทำงานให้กับทรราชตลอดชีวิตของเขา จนกระทั่งวันหนึ่ง เขาได้พบกับ Shion เด็กสาวลึกลับจาก Rina ที่ถูกกลุ่มของเขาไล่ตาม และถูกต้องด้วยคำสาปลึกลับของ Curse of Thorns พวกเขาทั้งสองสามารถหลบหนีจากการถูกจองจำของทหารของ Rina ได้สำเร็จด้วยความช่วยเหลือจากกลุ่มต่อต้านแม้แต่อัลวินและซีวอนก็มีเหตุผลที่แตกต่างกันสำหรับการผจญภัย แต่พวกเขามีเป้าหมายเดียวกันคือโค่นล้มผู้ปกครองอาณาจักรทั้งหมด ทั้งสองจึงออกเดินทางผจญภัยทั่วแผ่นดิน เพื่อไล่ตามองค์พระผู้เป็นเจ้าและปลดปล่อยชาวดาฮานันอีกครั้ง

เนื้อเรื่อง Tales of Arise

Tales of Arise ตั้งอยู่ใน Dahnan ดาวเคราะห์ที่ถูกปกครองโดยอาณาจักรเผด็จการ Rena มานานกว่า 300 ปี ถูกบังคับให้ใช้แรงงานตลอดชีวิต ผู้คนเสียชีวิตจากการทำงานหนักเกินไปหรือไม่เชื่อฟังคำสั่ง นี่เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั่วไปในแผ่นดินนี้ และชาวดาห์นันจำนวนมากก็ยอมรับชะตากรรมอันเลวร้ายนี้

ในเกมนี้ คุณจะได้เล่นเป็นชายสวมหน้ากากเหล็ก (ชื่ออัลเฟน) ซึ่งสูญเสียความทรงจำและมีภูมิคุ้มกันต่อความเจ็บปวด ได้กลายเป็นทาสของ Rena ต้องรับใช้ทรราชตลอดชีวิต จนกระทั่งวันหนึ่งเขาได้พบกับ Shionne สาวลึกลับจาก Rena ที่กำลังถูกตามล่าโดยกลุ่มของเขาเอง และแก้ไขด้วยคำสาปลึกลับ ‘คำสาปแห่งหนาม’ ทั้งคู่สามารถหลบหนีการจับกุมของทหารเรน่าได้สำเร็จด้วยความช่วยเหลือจากฝ่ายต่อต้าน

แม้แต่ Alphen และ Shionne ก็มีเหตุผลในการผจญภัยที่แตกต่างกัน แต่พวกเขามีเป้าหมายเดียวกันคือการโค่นล้มผู้ปกครองอาณาจักรทุกคน ทั้งสองจึงออกเดินทางผจญภัยไปทั่วดินแดน เพื่อตามล่าลอร์ดและปลดปล่อยชาวดาห์นันให้เป็นอิสระอีกครั้ง

หลังจากสัมผัสเรื่องราวของ Tales of Arise สิ่งแรกที่พูดถึง คือบรรยากาศและโทนการนำเสนอเรื่องราว มีกลิ่นอายที่เข้มข้น จริงจัง และมืดมนกว่าเกม Tales of ภาคก่อนๆ โดยมีธีมหลักของเกมนี้คือการเสียสละ การไม่ยอมจำนนต่ออุปสรรคและปัญหาทางชนชั้น ถือว่าเป็นประสบการณ์ใหม่ในการเล่นเกม Tales of

แม้ว่าเรื่องราวของ Tales of Arise จะมีโทนที่จริงจังกว่า แต่เนื้อหาโดยรวมยังคงเข้าถึงได้ง่ายสำหรับเกมเมอร์ ไม่มี Lore cast หรือเนื้อหา Deep มากเกินไปที่ทำให้หลายคนคลั่งไคล้ และในระหว่างการผจญภัย มีการใส่ฉาก Skit talk ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Tales เข้าไปเพื่อช่วยเสริมเนื้อหาให้ผู้เล่นเข้าใจสถานการณ์ในเกมมากขึ้น รวมถึงบทสนทนาทั่วไป ช่วยคลายบรรยากาศที่ตึงเครียดด้วยความเข้าใจตัวละครในปาร์ตี้มากขึ้น

ตัวละครที่เป็นจุดเด่นของเกม Tales of มาอย่างยาวนานยังคงรักษามาตรฐานไว้ได้ดีมากในภาคนี้ ตัวละครทุกตัวในปาร์ตี้ต่างมีลักษณะและความคิดเป็นของตนเอง โดยเฉพาะ Alphen และ Shionne ที่มีบุคลิกและความคิดต่างกัน วิวัฒนาการของตัวละครจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในการดำเนินเรื่อง

แม้แต่ตัวละครที่ชั่วร้ายก็มีการออกแบบที่น่าสนใจ น่าเสียดายที่พวกเขาส่วนใหญ่มีบทบาทเล็กน้อย (เหมือนแสดงเป็น Boss Fight ตบแล้วทิ้งเลย) อีกทั้งตัวเกมยังมีความเร็วในการดำเนินเรื่องช้าและเน้นการพูดคุยเหมือนเกม JRPG หลายๆ เกม ซึ่งทำให้บางคนหมดความสนใจในเนื้อเรื่อง ตกลง

การนำเสนอ/กราฟิก

Tales of Arise ยังคงรักษาผลงานศิลปะสไตล์อนิเมะดั้งเดิมของญี่ปุ่นไว้ แต่ Bandai Namco ก้าวไปอีกขั้น ด้วยการเปลี่ยนจากเส้นเป็นสีธรรมดา กลายเป็นภาพวาดสีน้ำ (ใช้สีน้ำ) เพื่อช่วยให้ภาพมีความนุ่มนวล มีรสชาติเหมือนงานศิลปะ ถ้าเทียบกับเกม Tales of ภาคก่อนๆ ต้องบอกว่าเหมือนเล่นคนละเกมเลย และด้วยเหตุนี้เราจึงมั่นใจว่านี่อาจเป็นเกมอนิเมะที่มีกราฟิกสวยงามที่สุดในปัจจุบัน

สิ่งที่ขาดไม่ได้ในซีรีส์ Tales of ก็คือความสัมพันธ์ระหว่างปาร์ตี้กับเพื่อนๆ ไม่ว่าจะระหว่างการเดินทางผจญภัยหรือพักผ่อนในแคมป์ สมาชิกปาร์ตี้จะเปิดใจคุยกันเสมอ ซึ่งนอกจากจะช่วยให้เราผู้เล่นเข้าใจความคิดของตัวละครมากขึ้น การโต้ตอบก็สนุกแล้ว ยังทำให้ทุกตัวละครมีชีวิตชีวา

เพลงประกอบของ Tales of Arise ก็เป็นไฮไลท์ที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงเช่นกัน ด้วยเพลงประกอบออเครสตร้าที่ไพเราะ เสียงไวโอลินที่เร้าใจ และเสียงร้องคอรัส ช่วยเพิ่มอรรถรสให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับฉากการต่อสู้ และการผจญภัยในโลกกว้างของเกมเช่นเคย

ฉากคัตซีนของเกมแบ่งออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่ คัตซีนในเกม คัตซีนนิยายภาพ คัตซีนภาพยนตร์ และฉากคัตซีนอนิเมะที่สร้างโดย Ufotable สตูดิโอชื่อดังที่อยู่เบื้องหลัง Fate/Zero และ Demon Slayer เกมดังกล่าวใช้เครื่องมือ Faceware ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการจับการเคลื่อนไหว ผู้คนในเกมสามารถแสดงอารมณ์ผ่านใบหน้าได้ และมีแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติเกือบไร้ที่ติ

อย่างไรก็ตาม เราพบว่าตัวอักษรและสัญลักษณ์ในหน้าต่าง HUD นั้นเล็กเกินไป ทำให้สังเกตซับไตเติ้ลและการแจ้งเตือนค่อนข้างยาก รวมถึงเกม Quality-of-Life ที่ขาดหายไป ส่งผลให้การเล่นเกมไม่สะดวกเท่าที่ควร เช่นไม่มีวีดีโอตัวอย่างสกิล Artes ให้ดู ทำให้เราต้องเสียเวลาถอดหรือใส่สกิล Artes มาลองทุกครั้ง และ Save Slot มีแค่ 14 ช่อง ซึ่งน้อยมากสำหรับเกม RPG ที่มีความยาว เรื่องราว. หลายชั่วโมง เป็นต้น

อย่างไรก็ตาม แม้ปัญหาที่กล่าวมาอาจจะจุกจิกสำหรับผู้เล่นบางคน แต่โดยรวมแล้วเป็นเพียงจุดบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่ได้ทำให้อรรถรสของเกมลดลงแต่อย่างใด

เกมเพลย์

ยังคงมีระบบการต่อสู้คล้ายกับเกมที่แล้วหลังจากเผชิญหน้ามอนสเตอร์เสร็จสิ้น เกมจะเข้าสู่ฉากการต่อสู้แบบอารีน่า วงกลมจะเดินไปในทิศทางใดก็ได้ ซึ่งตัวเกมจะมีคำสั่งโจมตีปกติและโจมตีด้วยสกิล Artes

Artes เปรียบเสมือนทักษะการโจมตีพิเศษ เช่น การฟันอย่างรวดเร็ว 2 ครั้งหรือการร่ายคาถาโจมตีธาตุ ซึ่งทุกครั้งที่ใช้ Artes จะต้องแลกเป็น AG (หลอดสีฟ้าเป็นสามเหลี่ยม) ในการใช้งานทุกครั้ง อย่างไรก็ตาม หลอด AG มีอัตราการฟื้นตัวเร็วมาก ให้ผู้เล่นใช้สกิลได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องกังวลว่า AG จะหมดและต้องหายามาฟื้นเหมือนเกม RPG หลายๆ เกม

ส่วนสกิลประเภทซัพพอร์ต เช่น ฟื้น HP จะใช้ค่า CP (Cure Point) ที่ใช้ร่วมกันกับทุกฝ่าย โดยค่า CP จะฟื้นได้ก็ต่อเมื่อพักเท่านั้น หรือใช้ไอเทม Orange Gel ซึ่งทำได้ค่อนข้างยาก หยด. และขายราคาแพง ดังนั้น ในระหว่างการต่อสู้ ควรจัดการ CP ให้ดี โดยการตั้งคำสั่ง (Commands) เช่น ใช้เฉพาะไอเท็มฟื้นฟู HP ใช้ CP เมื่อจำเป็น หรือไม่ใช้ CP เลย

งวดนี้แนะนำระบบการต่อสู้ใหม่ที่เรียกว่า ‘เพิ่มการโจมตี’ ซึ่งคุณสามารถกด D-Pad เพื่อเรียกพรรคพวกของคุณสำหรับการโจมตีสนับสนุน ตัวอย่างเช่น การโจมตีแบบ Boost ของ Law สามารถโจมตีศัตรูที่มีเกราะหนาหรือ Boost ได้ การโจมตีของ Kirasa เป็นการโจมตีด้วยโล่ ช่วยป้องกันการถูกโจมตีจากการปะทะได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้สกิล Boost Attacks มีประโยชน์ทั้งในการโจมตีมอนสเตอร์ทั่วไปและ Boss Fight ต่างๆ ซึ่งหลังจากใช้งานแล้วต้องรอชาร์จใหม่อีกครั้ง

หากโจมตีศัตรูต่อเนื่องจนเต็มช่องของมอนสเตอร์ ระหว่างนั้นผู้เล่นจะสามารถใช้ทักษะ ‘Boost Strikes’ เพื่อฆ่าหรือสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลได้ (แต่ส่วนใหญ่แล้วมอนสเตอร์จะตายทันที) ซึ่งหลอดสี่เหลี่ยมของมอนสเตอร์จะรีเซ็ตโดยอัตโนมัติ หากศัตรูสามารถยืนหยัดได้อีกครั้ง ดังนั้นคุณจะต้องกดการโจมตีปกติและทักษะ Artes อย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาคอมโบ ระบบนี้เป็นจุดเด่นที่ทำให้ Tales of Arise เป็นระบบการต่อสู้ที่เข้มข้นที่สุด

นอกจากนี้ ตัวละครทุกตัวในปาร์ตี้สามารถกด R2 เพื่อหมุนตัวเพื่อหลบการโจมตีของศัตรูได้ ทักษะดังกล่าวนอกจากจะมีประโยชน์ในการรักษาพลังชีวิตแล้ว นอกจากนี้ยังช่วยให้ตัวละครสามารถเคลื่อนไหวได้คล่องตัวกว่าที่เคย

บทความแนะนำ

Gas Station Simulator
World War Z: Aftermath